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几天前11日环球资源移动展上,你可能会看到这样有趣的一幕:一群人坐在游戏座椅上,头戴VR头盔,不禁发出阵阵尖叫,好像他们看到了十分惊恐的画面一般。然而,在旁人看来,这些人都身处极为安全的环境下,游戏座椅也仅仅只是缓慢移动罢了。
这就是VR(Virtual Reality,虚拟现实,是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统)所带来的不同体验,用户只需戴上VR头盔,就可以观赏到VR技术所模拟出来的虚拟世界,从而产生身临其境、沉浸其中的感觉。随着越来越多的新闻媒体报道,VR早已成为最热门词汇之一。然而,在消费市场上,VR产品又是否有那么热呢?
在展会现场,参展商东莞市千幻魔镜实业有限公司的市场总监谢建福表示,VR一体机由于价格高昂,因而较少有人询问,部分买家仅询问价格后便再无下文。而VR一体机作为VR产品中的高端机,除了造价高昂,目前还存在着难以突破的瓶颈,因而迟迟无法为大众市场所接受。
环球资源消费电子展买家欢乐体验VR游戏
据小编观察,买家询问VR产品时,出现最多的关键词便是“眩晕”。对用户来说,一款产品使用起来最重要的便是舒适感。以玩游戏为例,用电脑玩游戏可以持续数小时也毫无疲惫感,但是同样的,若用VR一体机玩游戏,可能仅数分钟便会让用户感到头晕难耐。虽然沉浸式体验让用户感到情境合一的真实感,但其舒适度低是VR一体机无法避免的硬伤之一。据了解,目前,全球所有技术仍无法完全消除VR一体机在体验时所带来的眩晕感。可以说,对用户来说,不解决这一难题,他们便不会轻易掏钱。另外,据了解,影响舒适感的几大关键字还包括了分辨率、延时、市场角等。
另一方面,VR一体机目前存在的第二大硬伤便是缺乏内容。可以说,这是新兴技术的弊端,无论从量上还是质上,VR一体机还远远达不到标准。没有更多的内容产出,便无法促进消费。
据谢建福表示,高端VR设备还面临着低端设备的冲击,比起VR一体机,买家更多关心的是VR盒子。随着技术的提升,VR盒子的体验已逐渐接近高端产品,而其价格却比高端产品低得多。显然,用户购买VR一体机的必要性就相应大大降低了。
综上所述,VR一体机要成为消费级的应用,不仅在内容上要对用户产生持续的吸引力,且应同时具有良好的用户体验。
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